大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ap2ddesign考试内容的问题,于是小编就整理了5个相关介绍ap2ddesign考试内容的解答,让我们一起看看吧。
我本人目前从事产品结构设计工作,产品设计中2D软件运用相对比较单一,当然运用3D软件的2D工作另当别论,而3D软件的选择就较多,比如solidwords、proe、ug等等选择就比较多。我本人所学的是机械设计制造及其自动化专业,下述观点是以机械相关的产品设计出发,而非类似动漫或者其他行业的产品设计。
1、2D软件
产品设计过程中使用的2D软件,据我了解相对比较单一,较普遍使用的Auto CAD。我本人在进行产品设计时使用的2D软件也是Auto CAD。当然我不是使用Auto CAD进行产品的2D图设计,目前3D软件不断发展,功能也越来越强大,很多的3D软件都带有2D功能,同时也为了提高设计出图的效率,很多工程师都是采用三维模型设计后由3D软件直接导出2D再利用2D软件进行适当修改完成工程图或者直接出2D工程图,我本人在设计过程中也是利用上述方法。
2、3D软件
产品设计过程中3D软件的选择就比2D软件的选择要多很多,像solidwords、proe、ug等等还有很多,现在产品设计一般都是从3D模型设计开始,至少我公司是这样的,然后再由3D软件出2D图,再利用2D软件进行公差等等细节的处理,当然也有3D软件比2D软件更加方便直接完成完整的工程图。
3、简单动画
产品设计中,很多时候需要进行动画演示。基本上3D软件都自带动画功能,可以利用3D软件的动画功能完成简单的动画。
以上是我的个人见解,希望对你有所帮助,谢谢!
1、对作品的背景、故事情节进行构建,实现作品的前期策划;
2、针对作品情节,设定动画人物所需的道具与场景设计,使其符合作品的表达;
3、根据作品人物的性格、容貌描写,构建动画人物角色;
4、利用2D和3D动画设计软件,创作和构思动画角色、道具和场景;
5、配合其他相关人员进行动画作品的特效及动作设计等细节;
GameMaker是用来制作2d小型游戏的制作软件,拥有图形界面,可灵活编程,如果你有才灵感想要开发一款2D游戏的话可以通过它来进行制作。
GameMaker被法国的Yoyogames公司收购,大力推动了欧美乃至全世界独立游戏界的发展,让你得心应手的制作出一款好玩的游戏。
以前用C\S架构的比较多,耳熟能详的就是组态王。不过近两年都用B\S架构的了,更轻量级一些。比较有名的就是图扑组态(HT for Web)。
在组态这一块图扑做的很不错。可以试试。
机房效果图
目前图扑旗下的产品很有针对性,分类了很多种,有2D组态、3D组态、工业组态、云平台等。
IoTopo图扑物联平台,是图扑自主研发的一款应用于泛工业物联网场景的B/S模式数据可视化监控软件,可帮助企业快速搭建自己专属的物联网监控平台。软件前端界面采用标准HTML5开发,支持 2D/3D图形组态,支持 MQTT 协议接入,支持Modbus、OPC UA等工业通讯协议解析。组态画面可单独发布,支持数据门户定制,可与企业自有平台无缝整合,可以轻松地与用户自有系统整合为一个功能全面的应用平台。
除了IoTopo,HT for Web 也非常适用于实时监控系统的界面呈现,广泛应用于电信网络拓扑和设备管理,以及电力、燃气等工业自动化 (HMI/SCADA) 领域。
HT for Web 提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。使用 HT for Web 您可更关注于业务逻辑功能,不必将精力投入复杂 3D 渲染和数学等非业务核心的技术细节。
可以关注我了解更多工业互联网、组态等相关知识。
手绘基础:包括头骨、头像素描,石膏像人体解剖素描。
原画艺术基础:包括PS基础,原画商业案例赏析。
原画人物设定:包括写实人物角色设定、写实人物服装道具设定,卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。
动物角色设定:包括动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:包括中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。
以上是汇1众1的2D游戏场景设计
到此,以上就是小编对于ap2ddesign考试内容的问题就介绍到这了,希望介绍关于ap2ddesign考试内容的5点解答对大家有用。
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